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游戏业务 - Games Practice

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关于我们的游戏业务 - Games Practice

泛伟是美国境内任何在游戏业务当中最活跃的律师事务所之一。我们代表了横跨该行业生态系统的先锋公司,包括互动娱乐领域的发行商,开发者,平台制造商和内容提供者。从隐形初创企业到全球领先企业,我们的综合协作方式使我们能够建立深厚的人才和经验丰富的团队,与腾讯(Tencent),Supercell Oy,艺电(Electronic Arts),Niantic,Razer,亚马逊 (Amazon),Glu Mobile,谷歌(Google),Nexon,Oculus VR和Twitch等最具创新性的数字游戏客户保持步伐一致地合作。

为什么领先的游戏公司选择泛伟

我们为游戏行业服务的悠久历史

几十年来,我们一直是游戏行业的领导者。我们的业务追溯于40年前带领艺电(Electronic Arts)从初创到首次公开募股(今天我们仍然代表该公司)。次后,这个行业经历了非凡的增长。在这个激动人心的时期,我们一直处于前线与数百家游戏公司合作,从最初概念直到功成身退。从移动,视频游戏和社交网络到内容分发和知识产权,在这个快速发展的行业中各种规模的公司依靠我们来帮助他们驾驭增长的每个阶段并解决其复杂的法律和业务问题。我们在世界各地为行业内的公司提供的广泛服务,包括:

  • 广告
  • 公司组建和融资
  • 跨境协议
  • 加密货币和区块链
  • 电子游戏竞技
  • 高管薪酬和员工福利
  • 游戏开发和发布交易
  • 入站内容和品牌许可证
  • 游戏中的货币
  • 知识产权战略和组合发展
  • 知识产权和商业诉讼
  • 首次公开募股和私募股权
  • 合资企业和发展协议
  • 兼并和收购
  • 支付系统
  • 隐私和网络安全
  • 上市公司和公司治理
  • 监管问题
  • 抽奖,比赛和促销

我们是创业和风险投资服务的领先提供者

泛伟一直被“美国钱伯斯”( Chambers USA) 评为全国一级创业和新兴公司的法律业务,并被“Pitch Book”列为全球五大最活跃的风险投资律师事务所之一。目前,我们代表着数百家由风险投资支持或私募股权支持的公司,其中包括众多新兴数字游戏客户,包括Unity Software,Niantic,Baobab Studios,Dream11,Robot Entertainment, Plain Vanilla Games and Two Bit Circus。近年来,我们为游戏客户处理了100多项风险融资交易,累计金额超过24亿美元。

我们在谈判关键商业协议方面拥有广泛的记录

我们超过25个授权和技术交易律师 ,专职分析交易 ,在游戏公司的任务关键商业协议的构建和谈判方面拥有丰富的经验,包括开发,分销,出版,名人,电子商务,信息技术采购和战略交易。我们艺电(Electronic Arts),Glu Mobile,VeriSign,亚马逊(Amazon)和IGN等游戏客户提供咨询,起草或协商开发,分销和发布交易。

我们的支付系统业务使客户处于持续发展法规的正途

游戏公司正在创造一些当今最令人兴奋和颠覆性的商业模式,这往往迫使我们高度监管的全球金融体系迎头赶上。我们的支付系统业务帮助客户驾驭这种高度监管和不断发展的环境,提供有关在线和移动支付、微交易和点对点交易、虚拟和数字货币、区块链技术和忠诚奖励计划方面的法律、业务和监管问题上实用和可行的建议。我们定期设计和实施客户的支付系统,以最大程度地增加收入和监管合规性。当客户面临监管问题时,我们有处理FDIC,OCC,CFPB,FTC,FRB,FinCEN,OFAC和所有国家金融监管机构的事务所需的经验。

我们拥有国际性的精英并购业务

我们在美国境内的并购业务被“彭博”(Bloomberg)和 “钱伯斯”(Chambers)高度排名,同时也被“法律500 强”(Legal 500)选为有关于互动娱乐行业在美国排名第三的企业和并购律师事务所。举例来说,我们处理了全球游戏行业历史上的三大收购案,总价值近190亿美元(Activision Blizzard收购King;腾讯(Tenscent)收购Supercell Oy;上海巨人(Shanghai Giant)收购Playtika)。近年来,我们已经为Razer,Nexon,艺电(Electronic Arts),Glu Mobile,King.com,推特(Twitter),面子书(Facebook)和Unity Software等客户完成了超过150项业内交易,总价值超过450亿美元。

我们的知识产权业务有助于塑造行业的未来

我们的知识产权律师与客户合作,帮助他们发展和保护未来的新创产品和崭新的商业模式。我们的工作通常是最高机密,我们为客户创造的结果使我们的知识产权业务获得了 “钱伯斯”(Chambers), “国家法律杂志”(The National Law Journal), “IAM专利1000”(IAM Patent 1000),“管理知识产权”(Managing Intellectual Property)等多个年度顶级排名。我们非常自豪能够帮助开发和管理亚马逊(Amazon),Caesars Entertainment,Niantic Labs,Razer,Megvii,Phoenix Labs 和推特(Twitter) 等创新企业在游戏行业中世界上最具价值的专利,商标,版权和商业秘密资产。

我们拥有可靠的诉讼业务

自游戏行业初期以来,我们拥有100多位律师的诉讼部门代表了多家的游戏公司。我们的诉讼律师对行业无数技术,商业模式和独特问题的精密熟悉度促使我们能够在产品开发阶段提供可行的实用建议,以助于避免索赔。但是,当诉讼无可避免时,我们有足够的经验和经验来有效处理游戏或数字媒体客户可能面临的任何类型的诉讼或监管问题。例如,我们的诉讼律师赢得了业界最重要的克隆(复制)案件以及重要的商标和版权案件,这些案例有助于塑造互联网和数字媒体的法律。我们还拥有美国最活跃的专利诉讼业务之一,定期对专利流氓进行诉讼并处理高风险竞争对手的纠纷。我们的诉讼客户包括Supercell Oy,Nexon,Razer,Amazon.com,Capcom,Sega,Glu Mobile,Gram Games,King,Peak Games和SGN Games。

我们是隐私和网络安全服务的一站式商店

游戏公司免不了收集和储存关于其客户和员工非常多高度敏感的信息,这使得公司永远处于监管者,消费者倡导组织以及内外部不良行为者的目标。我们的隐私和网络安全服务提供全面的咨询,监管和诉讼服务,以确保我们的游戏客户远离焦点,以便他们可以专注于业务。次业务小组汇集了我们知识产权,诉讼和电子信息管理的律师和认证隐私专业人员的综合团队。这个经验丰富的团队使我们能够提供涵盖隐私合规计划制定和数据使用政策,处理数据泄露事件和消费者集体的隐私诉讼等服务。

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